Réaliser des activités autour des compétences liées au réseau
Mis à jour le dimanche 29 novembre 2020 , par
| Problématique | Comment communiquer en réseau avec des objets connectés ? |
| Typologie | Séquence |
| Durée d’une séance | 1h30 à 2h00 |
| Nombre de séances | 1 à 2 |
| Matériel | Carte Microbit + Carte D1R32 |
| Logiciels | Makecode + Arduino + AppInventor |
| Compétences travaillées | * CT5.4 : Piloter un système connecté localement ou à distance. * CS5.7 : Analyser le comportement attendu d’un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande. * CT4.2 : Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple. |
| Description : Le but de la séquence est de permettre aux élèves d’acquérir les compétences sur la partie réseau et réaliser facilement des objets connectés.
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