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Comment piloter un objet technique (base de la programmation) ?

mardi 1er janvier 2019, par Jean-Louis Hugo

Problématique Comment piloter un objet technique (base de la programmation) ?
Typologie Séquence
Durée d’une séance 1h30
Nombre de séances 2
Matériel Ordinateurs
Logiciels Navigateur Internet
Compétences travaillées * CT3.1 : Exprimer sa pensée à l’aide d’outils de description adaptés : croquis, schémas, graphes, diagrammes, tableaux (représentations non normées).
* CT4.2 : Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
Description :
Le but est de faire découvrir la programmation par bloc aux élèves en utiliusant le site studio.code.org.

Séance 1 :
Comment faire un programme simple ?


Séance 2 :
Comment faire un programme court grâce aux répétitions et aux conditions ?


Séquence à télécharger :